
Abbiamo parlato con gli sviluppatori del progetto World of Warcraft Classic, delle difficoltà dello sviluppo e di quello che ci possiamo aspettare in futuro.. Oramai da qualche settimana i giocatori di World of Wacraft hanno la possibilità di sperimentare Classic, riedizione dell'originale del 2004 che Blizzard ha riportato sui server per dare una botta di nostalgia ai giocatori vecchi e nuovi. Ne abbiamo parlato con Brian Birmingham, lead software engineer del progetto, che ci ha raccontato le ragioni dietro ad alcune scelte e le complessità del progetto.
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